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	<title>Document</title>
	<script type="text/javascript">
		/*
		 * 原型 prototype
		 * 
		 * 	我们所创建的每一个函数，解析器都会向函数中添加一个属性prototype
		 * 		这个属性对应着一个对象，这个对象就是我们所谓的原型对象
		 * 	如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
		 * 	当函数以构造函数的形式调用时，它所创建的对象中都会有一个隐含的属性，
		 * 		指向该构造函数的原型对象，我们可以通过__proto__来访问该属性
		 * 
		 * 	原型对象就相当于一个公共的区域，所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象，
		 * 		我们可以将对象中共有的内容，统一设置到原型对象中。
		 * 
		 * 当我们访问对象的一个属性或方法时，它会先在对象自身中寻找，如果有则直接使用，
		 * 	如果没有则会去原型对象中寻找，如果找到则直接使用
		 * 
		 * 以后我们创建构造函数时，可以将这些对象共有的属性和方法，统一添加到构造函数的原型对象中，
		 * 	这样不用分别为每一个对象添加，也不会影响到全局作用域，就可以使每个对象都具有这些属性和方法了
		 */

		function Person(name) {
			this.name = name;
		}

		//向Person的原型中添加属性a
		Person.prototype.a = 123;

		//向Person的原型中添加一个方法
		Person.prototype.sayHello = function () {
			alert("Hello! My name is " + this.name + ".");
		};

		var p = new Person("Lily");

		var p2 = new Person("Peter");

		//console.log(Person.prototype);
		//console.log(p2.__proto__ == Person.prototype);

		//向p中添加a属性
		p.a = "我是p中的a";

		//console.log(p2.a);

		p.sayHello();


	</script>
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</body>

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